好的,所以我确实找到了一些几乎相似的问题,但实际上它们让我对指针更加困惑。C++PointerObjectsvs.NonPointerObjects在上面的链接中,他们说如果你声明一个指针,它实际上是保存在堆上而不是栈上,不管它是在哪里声明的。这是真的??还是我理解错了???我认为无论是指针还是非指针,如果它是一个全局变量,它与应用程序一样存在。如果它是局部变量或在循环或函数中声明,则它的生命周期仅与其中的代码一样长。 最佳答案 变量本身存储在栈或DATA段,但是用new分配后它指向的内存在堆内。
我有一个std::vector,我想检查其中的所有元素。如果某个元素出现不止一次,我会发出错误信号。我是这样做的:std::vectortest;test.push_back("YES");test.push_back("YES");for(inti=0;i1){DCS_LOG_DEBUG("ERRORWITHCOUNT")}}尽管我知道如何使用std::vector::count()方法进行计数,但这并没有奏效。但我想计算每个元素的数量,而不是计算所有元素……有什么想法吗? 最佳答案 最简单的方法是对vector进行std::
我正在回答这个question但是当我测试下面的代码时我很困惑。#includeusingnamespacestd;intmain(){int**ptr;intarr[3][3];ptr=(int**)arr;for(inti=0;i但是我得到了这个输出:0x7fff5700279c=?00x7fff570027a0=?0x40x7fff570027a4=?0x80x7fff570027a8=?00x7fff570027ac=?0x40x7fff570027b0=?0x80x7fff570027b4=?00x7fff570027b8=?0x40x7fff570027bc=?0x8为什么
简而言之:根据C++Primer,第69页,“自动”:“如果我们希望推导类型具有顶级const,我们必须明确说明”。我会得到一个顶级常量指针:inti=42;constauto*p=&i;但结果p的类型为constint*而不是预期的int*const。我什至可以重新分配它p=0;。为什么?(注:使用auto*的指针类型推导格式来自书本。) 最佳答案 在您的示例中,p是指向constint的指针,而不是指向int的const指针>。后者可以通过以下语句实现:auto*constp=&i;
我可以执行以下代码所示的操作:std::stringa="chicken";std::stringb="nuggets";std::stringc=a+b;然而,这失败了:std::stringc="chicken"+"nuggets";它给我一个错误提示“‘+’不能添加两个指针”。为什么?有没有其他方法可以在不出错的情况下执行此操作? 最佳答案 "chicken"和"nuggets"是文字C字符串而不是std::string。您可以直接连接:std::stringc="chicken""nuggets";从C++14开始,您可以添
typedefsolution_type(*algorithm_ptr_type)(problem_typeproblem,void(*post_evaluation_callback)(void*move,intscore)/*=NULL*/);请帮帮我!谢谢 最佳答案 这意味着,algorithm_ptr_type是一个指向返回solution_type的函数的指针,其参数为:问题problem_typepost_evaluation_callback这又是一个函数指针,它接受两个参数(void*和int),并返回void.同样
我有一个带有指向对象的const指针的结构。它是const以便pointer不会改变,我不希望对象保持不变。我想在该对象中调用一个非常量函数,因此收到以下错误:errorC2662:'my_namespace::MyClass::myFunc':cannotconvert'this'pointerfrom'constmy_namespace::MyClass'to'my_namespace::MyClass&'ConversionlosesqualifiersstructMyStruct{MyStruct(constMyClass*init_my_class_ptr);constMyC
我有一个有很多child的父类。Parent类中的每个函数都是纯函数,即没有函数的父实现,但子函数有自己的实现。无需在此处发布代码-标准内容。我不希望人们从任何地方创建父类的直接实例化。我已经通过让虚函数是纯的来防止这种情况发生,所以这很好。我的问题:根据用户的输入(字符串),我想实例化一个子项。我只知道运行时是哪一个。我的(不正确的?)想法如下,在我将代码放入函数并返回父函数之前,它编译得很好并且工作正常。所以这是可行的:Parent*parent;if(user_input=="A"){Child1child1;parent=&child1;}elseif(user_input==
很难说出这里要问什么。这个问题模棱两可、含糊不清、不完整、过于宽泛或夸夸其谈,无法以目前的形式得到合理的回答。如需帮助澄清此问题以便重新打开,visitthehelpcenter.关闭11年前。如果你有一个object1和一个指向object2的指针,而我们当前在Object2中,那么我们可以从object2到达object1吗?如何?(OBJECT1)-------->(OBJECT2)wearehereandwedon'tknowwhere/whatOBJECT1is
C++教科书和线程,例如these说vector元素在内存中是物理上连续的。但是当我们执行像v.push_back(3.14)这样的操作时,我会假设STL正在使用new运算符来获取更多内存来存储新元素3.14引入到载体中。现在假设大小为4的vector存储在标记为0x7,0x8,0x9,0xA的计算机存储单元中。如果单元格0xB包含一些其他不相关的数据,3.14将如何进入该单元格?这是否意味着单元格0xB将被复制到其他地方,并被删除以为3.14腾出空间? 最佳答案 简短的回答是将保存vector数据的整个数组移动到它有空间增长的位置